重新审视设计系统中的「Token」

重新审视设计系统中的「Token」

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设计系统CSS前端

很多团队第一次接触设计 Token 时,会把它理解成变量:颜色变量、字号变量、间距变量。这没有错,但还不完整。

Token 更重要的意义,是把设计决策变成可以被讨论、复用和迁移的语言。--c-primary 不只是一个十六进制颜色,它代表品牌主色在整个界面里的使用边界。

当 Token 命名清晰时,组件实现会更稳定。开发者不需要每次都重新挑颜色,设计师也能更容易判断某个视觉变化是否破坏了系统。

好的 Token 系统不是追求数量多,而是让选择更少、更明确。